VGA Matrix System 16 x 16 VGA 切换矩阵 用户手册 16x16 VGA 切换矩阵 在使用本系统前,请详细阅读本说明书 注意: 本手册版权所有者受《中华人民共和国著作权法》及其他知识产权法规保 护。未经书面许可不得复印或散布。 《16x16 VGA 切换矩阵用户手册》以矩阵作为使用说明,并可作为其它型号的 矩阵使用作参考。以 VGA 16x16 矩阵的使用方法作为说明,并可作为其它型号矩 阵的使用参考。 本手册只作为用户操作指示,不作为维修服务用途。其所述功能截止日期为 2008 年 12 月,此日期后的功能或相关参数有改变,将另作补充说明,详细可向各 经销商查询。 本手册为 生产商版权所有,未经许可,任何单位或个人不得将本手册之部分 或其全部内容作为商业用途。 16x16 VGA切换矩阵-用户手册
实用标准文档 文案大全 一、 任务说明 本次的任务是利用 51单片机设计一个 4*4 矩阵键盘输入系统,用 16个发光二级 管对应 16个不同的按键。每按下一个按键对应的发光二极管就亮。 矩阵式键盘又称行列键盘,它是用 N条 I/O 线作为行线, N条 I/O 线作为列线组 成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。 这样键盘上按键的个数就为 N*N个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中 I/O 口的利用率。 最常见的键盘布局如图 1所示。一般由 16个按键组成,在单片机中正好可以用 一个 P口实现 16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,本设计就采用 这个键盘模式。 图 1 键盘布局 利用单片机的并行口 P1连接 4×4矩阵键盘,并以单片机的 P1.0-P1.3各管脚作 输入线,以单片机的 P1.4-P1.7各管脚作输出线;利用 P2、P3口控制灯 1-灯 16
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