一、背景概述 该项目为贵州草塘千年古邑旅游景区规划设计总平面图,用传统的方式,适 宜居住和游憩的尺度, 营造一个适宜当地传统氛围的场所。 用地面积 331614㎡, 建筑总面积 162174.7㎡,容积率 0.49,绿地率 45%。 一、总平面图分析 1、政策性 该地域历史悠久,文化底蕴深厚,凭此打造旅游景区。所以在规划设计时参 考《中华人民共和国城乡规划法》 、《中华人民共和国文物保护法》 、《城市规划编 制办法》(建设部令 146 号)、《风景名胜区规划规范》 GB50298-90、《城市用地 分类及规划建设用地标准》 GBJ137-90、《城市居住区规划设计规范 (2002年版)》 GB50180-93 等,设计需符合当地城市总体规划和旅游规划以及其它相关城市规 划技术标准、技术规范。 统一控制建筑高度, 规划区内最高建筑高度控制在 16m一下,一般建筑均设 在三层以下。 2、经济性
PS景观彩色平面图技巧 1.关于水系: 水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。 要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。 2 草地: 草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。 尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实, 但是整体不协调,还会加大内存消耗。 3 投影: 投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住 ctrl+alt,然后按箭头键。 低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。 4 山包的做法: 也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除, 好。 5 拉模的做法 用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明 度, ok! 6 树的做法: 先在 cad 中画出轮廓,再导入 ps 中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞 定. 7 色彩关系: 其实说