初学者必读 VRay 2.0 材质设置( 7) ——使用双面材质 使用双面材质可以向对象的前面和后面指定两个不同的材质, 使用 VRay 渲染器时, 有 专用的双面材质类型,在本实例中, 将为大家讲解其相关知识。在制作实例之前, 大家需要 首先下载素材文件。 (1)运行 3ds max 2011 ,打开素材“苹果源文件 .max”,该场景中的苹果皮尚未设置 材质。 (2)渲染“ VR-物理相机 001”视图,观察当前材质效果。 (3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“ VR-双面材质”至活动视图,并重命名。 (4)将“苹果皮”材质赋予场景中的“苹果皮”对象。 (5)首先来设置苹果皮正面材质,即白色的内瓤部分的材质,将“ VrayMtl ”材质添加 至活动视图。 (6)设置“ VrayMtl ”材质成为“苹果皮”材质的正面材质。 (7)展开“ Material #11”节点编辑参数,设置“
1 合 作 协 议 甲方: 以下称甲方 乙方: 以下称乙方 根据《中华人民共和国合同法》及相关法律、法规的规定,双方本着互利 共赢,诚信合作的原则,甲方就《 》的安装、调试、售后服务 的业务在乙方处实施,协议签定后属甲方产品售后服务中心,事项合作如下。 第一条、 合作内容: 1、甲方授权于 (乙方),为甲方产品安装、售后服务中 心之一单位。 2、乙方负责甲方产品的安装、维护等工作。 第二条 甲方的职责义务: 1、免费为乙方培训安装、施工、调试人员。 (经考试合格者发放安装维 修技师证); 2、指导乙方安装、施工人员,实施安装与调试系列工作;对乙方的施工 工作进行监督和抽检。 3、协调处理乙方在安装过程中出现与技术有关的问题。 4、提供产品调试专用工具一套:激光定位杆、激光测试小牌; 5、定期向乙方发放安装费,费用价格详见附表:该附表与本协议具有同 等法律效力。 第三条 乙方的职责义务: