建筑动画制作方法 建筑动画也称建筑漫游,是期房制度的产物。建筑动画按使用功能分类可大体分为七种。第一类房地 产销售动画这一类也是目前应用最多的。其他几类建筑动画都没有房地产销售建筑动画应用广泛。下面由 丝路集团,也就是丝路数码技术有限公司讲解下建筑动画的房地产销售类的做法。 一个成熟的制作团队懂得合理调配时间,用很大一部分时间做前期准备工作。如:把项目相关人员聚 一起开项目简报会,熟悉项目资料,与市场人员, AE沟通了解项目当地的概况,项目的定位等等 ;制作出 一份详细的项目制作计划书 ;参与分镜头脚本的沟通制作, 提前预知项目的制作难度, 制定合理的解决方案 ; 收集项目制作需要的参考图片 (如有的图片的画面色调很好有的照片构图非常完美, 就可以在制作的时候分 别借鉴 ),收集和制作场景中要用到的配景植物 (如项目在南方,就可以分别收集常用的南方树形,色彩不 同模型树,贴图树各几种 ),
第十章 修改面板及修改器 实例精讲: 吊灯的制作 操作步骤: 1.选择“几何体”面板下的“切角圆柱体”按钮,在视图中创建一个切角圆柱 体。 半径: 50,高度: 12.5,圆角: 1.7,边数: 18 2.切换到前视图,选择“图形”面板下的“椭圆”按钮,在前视图中创建椭圆, 并在渲染卷展栏中设置参数。 径向厚度: 2.5,椭圆:长 33,宽 10 3.按 shift 键以实例的方式向下复制一个圆环,使两个圆环交叉相加。 4.在工具栏的“选择并旋转”工具上单击鼠标右键,在“旋转变换输入”对话 框中设置参数,使圆环沿 Y轴旋转 90°。 5.选择创建好的两个圆环,单击工具菜单中的“阵列”命令,设置参数。 Y轴 -61,数量 1D:4 6.选择“图形”面板下的“圆”按钮,在前视图中创建圆,并在渲染卷展栏中 设置参数。 径向厚度 3,半径 14.5 7.选择“几何体”面板下的“切角圆柱体”