一、 基础工程 因建设单位未提供地质勘探报告, 基础开挖后如遇特殊情况, 及时与设计方商 定后再施工; 二、 地面工程 室内采用方砖墁地,散水采用蓝四丁砖铺墁。院落采用条砖铺墁。 砖墁地面工程 1、 室内细墁地面工程。 砖的规格、品种、质量及工程作法必须符合设计要求。基层必须坚实,结 合层的厚度应符合施工规范规定或传统常规作法。所用砖均需经过砍磨, 外观应平整,砖的棱角完整,表面无灰浆、泥点等脏物,缝子均匀,灰浆 饱满,真转实缝; 2、面层和基层必须结合牢固,砖块不得松动,地面砖必须完整,不得缺棱 掉角、断裂、破碎; 3、台明等需要自然排水的地面,应符合以下规定; ;泛水适宜,排水通畅, 无积水现象;具体可按下列步骤施工; 1、素土夯实,上铺 3:7 灰土 450厚。 2、按标高抄平,在四面墙上弹出墨线,室外地面应该留出 1%的泛水坡度。 十字线是为了使砖缝与建筑轴线平行,并将中间一趟安排
用 3DSMAX 制作室内效果图的九大步骤 一、 读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要 的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气 氛。 二、 根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、 吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后, 便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、 将建造的模型按照图纸的要求,在 3DSMAX 场景中进行移动、旋转、缩放等处 理,将这些构件线架整合在一起。 四、 将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后, 就可以给场景中各种物体赋予材质, 同一种材质可赋予多个不同的物体。 对各部分构件线架赋材质时, 要求整体材质应该有一个 主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、 调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体