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更新时间:2026.04.19
建筑设计的方法论

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建筑设计的方法论 11202910113 城建城规 1班 杨杰 一、 当代建筑设计的研究范围: 建筑设计的终极目标永远是功能性和审美性。由于功能性所涉及的很多事工 程学等工科类研究的成果和原理, 然而审美性需要的是艺术类方面的研究, 这使 得建筑设计所涉及的知识是比较大的, 而且,不得不说这些方面的差异性还是很 大的,这就造成了大家对于建筑所着重表现的地方是不同的。 这也造成了我们对 于建筑设计方法产生了诸多的困惑。 第一种,过于的追求模仿他人的建筑样式和局部构图、图案风格等,在设计 中凭着个人的趣味、 成见而运用, 滥用成法和技巧高于一切。 而另一种却是有些 学生醉心于艺术理论中的只言片语, 将建筑本生视为通达某种玄学理念的附属媒 介。现在的我们基本都是这样对建筑设计都缺乏整体全面的理解, 于是就需要我 们在这些知识这件做合理的平衡才能做出一个好的设计。平衡的重要性,例如, 在建筑结构

建筑设计中ps学习方法论简单总结

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——文章来源网络,仅供个人学习参考 建筑设计中 ps 学习方法论简单总结 对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的 PS爱好者来说(比如我)。觉得 PS的门槛很高,每次打开 PHOTOSHOP软件都心里空 空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。 你感觉措手无力, 本人就一直有这种感觉。 所以我提出一些观点供大家参考。 一 .态度和目的 1.我们学 PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作 (比如在 PS中绘 画 .千万不能有这种认识 .) 而且工业设计模式中那种 "绘画 "没有实战价值 . 2.面对画布不要试图在上面画什么 .PS是一种数字图形技术 .比如你想画个五角 形 ,你完全可以在软件里找到这个 SHAPE.你要做的就是拖拉 ,变形 ,放大缩小 ,填充 , 改变颜色等等 . 3.开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处 .你先要开始基本的训

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