建筑设计的方法论 11202910113 城建城规 1班 杨杰 一、 当代建筑设计的研究范围: 建筑设计的终极目标永远是功能性和审美性。由于功能性所涉及的很多事工 程学等工科类研究的成果和原理, 然而审美性需要的是艺术类方面的研究, 这使 得建筑设计所涉及的知识是比较大的, 而且,不得不说这些方面的差异性还是很 大的,这就造成了大家对于建筑所着重表现的地方是不同的。 这也造成了我们对 于建筑设计方法产生了诸多的困惑。 第一种,过于的追求模仿他人的建筑样式和局部构图、图案风格等,在设计 中凭着个人的趣味、 成见而运用, 滥用成法和技巧高于一切。 而另一种却是有些 学生醉心于艺术理论中的只言片语, 将建筑本生视为通达某种玄学理念的附属媒 介。现在的我们基本都是这样对建筑设计都缺乏整体全面的理解, 于是就需要我 们在这些知识这件做合理的平衡才能做出一个好的设计。平衡的重要性,例如, 在建筑结构
——文章来源网络,仅供个人学习参考 建筑设计中 ps 学习方法论简单总结 对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的 PS爱好者来说(比如我)。觉得 PS的门槛很高,每次打开 PHOTOSHOP软件都心里空 空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。 你感觉措手无力, 本人就一直有这种感觉。 所以我提出一些观点供大家参考。 一 .态度和目的 1.我们学 PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作 (比如在 PS中绘 画 .千万不能有这种认识 .) 而且工业设计模式中那种 "绘画 "没有实战价值 . 2.面对画布不要试图在上面画什么 .PS是一种数字图形技术 .比如你想画个五角 形 ,你完全可以在软件里找到这个 SHAPE.你要做的就是拖拉 ,变形 ,放大缩小 ,填充 , 改变颜色等等 . 3.开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处 .你先要开始基本的训