设计了一种用FPGA实现MPEG-4编码器方案。为进一步提高编码的效率,在算法和结构方面进行了优化。提出了带有判全零系数的Loeffler快速DCT算法,并采用"十字"形运动估计算法,设计了高度并行、紧凑流水线的FPGA实现方案。用Verilog HDL硬件描述语言编写了代码,在QUARTUS II集成开发环境下,进行了FPGA(Field-Programmable Gate Array)系统仿真验证。测试结果表明,该设计编码高效,符合实时视频通信的需求。可广泛应用于移动视频通信和远程无线监控等领域。
针对Type-1视频编码平台中的帧间预测仅有全搜索算法,从而计算复杂度很高的问题,提出了改进的UMHexa-gonS快速搜索算法.该算法采用了UMHexagonS算法的框架,针对该算法在参考帧数目和编码模式受限的条件下,建立了一种起始位置运动矢量预测模型;同时,为了解决UMHexagonS算法中第2类提前截止阈值计算不准确而导致编码性能下降的问题,提出了利用空间相关性的阈值修正方式.在Type-1平台中的实验结果表明,该算法的搜索精度较高,并且能够较好地适应不同序列的纹理特性.相比于全搜索算法,平均节省97%以上的时间,同时编码效率下降控制在平均0.032 dB以内.得出结论:改进的算法能够提升编码效率,同时节省平均运动搜索时间.
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