大学普通教室照明设计 说明书 学院 : 力学与建筑工程学院 班级 : 建环 08-1 班 设计者:石洪波,戴兴楠, 陈兴灿,马志鹏 完成时间: 2010年 10月 10日 1 大学普通教室设计说明书 一 .教室照明的基本要求 二 .计算过程及计算说明 1.设计条件 2.教室照明标准选择 3.面积计算 4.灯型选择 5.求室空比和顶空比 6.求室内各表面的有效反射系数 7.确定利用系数 Cu 8.求所需灯具数 9.布灯方案 10.照度验算 11.黑板照明 12.说明 三 . 总结 四 . 参考资料 2 一 .教室照明的基本要求 学校照明的目的就是创造一个良好的环境, 为学校教育的视 觉工作提供保障,满足学生和教师的视觉作业要求,保护视力, 提高教学和学习效率。 教学楼照明中最主要的是教室照明, 一般教学形式分为正式教学 和交互式教学, 正式教学主要是教师与学生之间交流, 即教师
3D建筑沙盘模型如何制作 3D 建筑沙盘模型形象生动的将建筑以及地形等进行还原, 并且可 以将道路与环境都栩栩如生的呈现到我们的眼前, 但是其进行制作的 过程却是比较复杂的,不管是时间、空间以及材料等等方面,都有很 多需要讲究。对于 3D建筑沙盘模型应该要怎样制作呢?下面是深圳 思美科技的小编带来的 3D建筑沙盘模型是如何制作的简单介绍。 1.3D 建筑沙盘模型制作前,我们需要对建筑物以及相关的设施 等都进行测量, 将相关的尺寸都确定好, 然后通过比例的缩小进行模 型图的设计,通过绘图将图纸打印出来。 2.选择好相对应的制作材料, 将打印好的图纸铺在材料上, 固定 好纸与材料,防止脱落,然后通过纸张上画的切割线条将板材切割成 对应的形状。 3.当我们的板材大致轮廓弄好之后, 那些镂空的部分进行对应的 处理,像门、窗以及配套设施进行处理。我们在制作时可以先用钻头 将镂空的部分钻一个小孔,注