三维城市建模中的建筑墙面纹理快速获取
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阐述了建筑墙面纹理快速重建需要解决的问题和实现策略,并从实用、经济的角度出发,对纹理影像数据源的选择、获取方式,纹理快速提取系统的构建以及重建过程中影像方位元素获取、轮廓线影像匹配关键算法的实现等各方面进行了具体探讨,最后以数码相机拍摄的近景影像和直升机机载视频序列影像作为纹理数据源分别设计和实现了两个软件系统,进行了快速重建实验,并取得了较好的纹理重建效率和效果。
水冷式表面冷却器优化建模
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通过分析比较,取最低年综合费用作为优化设计目标函数,并在一定的约束条件下,针对某型号表面冷却器,建立年综合费用与表面冷却器结构参数之间的函数关系,即表面冷却器优化设计数学模型,为实现表面冷却器及相关部件的合理匹配提供了一定的参考数据。
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