造价通
更新时间:2026.10.31
vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇

格式:pdf

大小:8.3MB

页数: 26页

在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray

基于SketchUp环境下的光伏建筑辅助设计工具开发研究

格式:pdf

大小:2.0MB

页数: 4页

基于建筑方案设计过程中光伏建筑一体化设计现状的不足,通过开发了一种基于SketchUp环境下的光伏建筑辅助设计工具,该工具可以大大提高光伏一体化设计的效率和质量.结合典型的太阳能光伏一体化设计浅析,通过软件平台的功能介绍,简要阐述了解决目前光伏一体化设计在方案设计阶段遇到的主要问题,如设计分析和绘图时间长、多软件间模型转换过程中的信息不一致等.软件可以满足建筑师在方案设计阶段独立完成从设计到分析的全过程工作.

最新知识

光之教堂sketchup
点击加载更多>>
专题概述
光之教堂sketchup相关专题

分类检索: