技 术 交 底 记 录 2012年 5 月 23 日 工 程 名 称 碧盛家园二期 6#、7# 分 部 工 程 住宅楼 分项工程名称:住宅楼浇筑及安全注意事项 交底内容: 一、技术准备 1、 作好图纸会审、设计变更通知交底。 2、 进行测量放线;作好梁板标高控制点。 3、 计算好浇筑方量,作好试块留置计划和制作准备工作。 二、施工准备 1、 准备好各种机具;振动器、水管、铁锨、铁耙子、木抹子、铁抹子、 刮杆、小车、坍落度桶,地磅等。 2、 梁板模板支设牢固,位置准确。墙体采用大模板,支撑位置正确, 应满足垂直度。 3、 与商品砼供应厂家确定好供应数量、梁板混凝土标号( C30),墙体 及暗柱混凝土标号( C30)及开盘时间等。 4、 确定好浇筑顺序、作业进度计划。 5、 安排好接班人员 。 6、 检查好电源、线路,并做好夜间施工照明的准备。 技 术 负责人 交底人 接受人 技 术 交 底
贴图制作 贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。 3D Studio MAX中最简单的是Bitmap位图。除此之外还有多种贴图形式。并且可在材质的同一层极赋予多个贴图,还可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质。 6.3.1 贴图的类型 3D Studio MAX的所有贴图都可以在Material/Map Browser材质/贴图浏览器中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图6-43所示。 图6-43 贴图清单 2D Maps二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体表面。最常用也是最简单的二维贴图是Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。 3D Maps三维