传统投影系统的投影效果受显示屏尺寸、形状和设置位置等因素的影响,投影效果并不理想。鉴于此,设计了一种可直接在建筑表面投影的显示系统。该系统使用多投影机融合扩大了投影显示区域,利用自行开发的屏幕拼接软件完成了对画面的几何校正和颜色校正,同时,还通过人工手动调整实现了虚拟画面与真实场景的直观匹配。试验结果表明,应用于大幅面自由表面的建筑投影系统能呈现出高沉浸感的三维立体效果,可以生成超大尺寸的显示画面,使显示效果更加新颖、更具感染力。
MAPGIS投影变换系统的概念与应用 ( 1) 投影变换的基本概念 地图投影的基本问题乃是如何将地球表面 (椭球面或圆球面) 表示在 地图平面上。由于地球椭球面或圆球面是不可展开的曲面, 即不可能 展开成水面。而地图又必须是一个平面, 所以将地球表面展开成地图 平面必然产生裂隙或褶皱。在编制地图中,要求(在地图上)得到连 续的经纬网格, 有裂隙或重叠的经纬网格不符合编图要求。 如果采用 简单的方法将有裂隙或重叠的经纬网“拉伸”或“压缩”使之连续, 也不能符合编制地图的实际需要, 因此,编制地图必须采用地图投影 的方法,将地球表面的经纬网格用各种方法投影到地图平面上, 才能 满足多种编图要求的各种连续的经纬网格。 地图投影即为地球椭球表面 (或地球球体表面 )与地图平面之间 点与点 (或线与线 )相对应。如设地球表面上某一点的地理坐标为 Q、 λ,其地图平面上相应点的直角坐标为x, y,则表