平面包络环面蜗杆副精确实体模型的建立
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基于齿轮啮合原理,建立了平面包络环面蜗杆副的数学模型。结合工程实际,深入分析了蜗杆、蜗轮的几何特征。以典型传动蜗轮齿面二次区为例,研究了信息点呈不等距分布的复杂曲面的构造方法。结果表明:主曲线采用平面曲线,交叉曲线采用非均匀有理B样条曲线(NURBS)构造的空间曲面精度高且易于编程实现。基于Unigraphics-Grip编程开发平台开发了平面包络环面蜗杆传动实体建模系统,并通过实例验证实体模型的精度:特征点的最大线偏差为4.7μm。
基于平面的建筑物表面模型重建算法的研究
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针对建筑物模型的规则性 ,提出了一种基于平面的建筑物模型重建算法 ,可以从单幅透视图像恢复建筑物的表面模型 该算法主要分为相机定标、基平面的提取、平面位置和方向的计算等几个子过程 相机定标主要用于求解相机的焦距 ,是一个非常重要的部分 该算法以建筑物场景中的几何结构作为约束条件 ,从单幅图像中求解相机的焦距 ;然后计算基平面位置和法向 ;最后通过交互式操作指明场景中各平面之间的相互关系 ,递归求解各平面的位置和法向 ,达到根据图像重建建筑物场景表面模型的目的
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