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更新时间:2026.04.11
基于skyline的城市三维建模研究

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基于 skyline 的城市三维建模研究 自从戈尔提出“数字地球”的概念后 ,用数字形式表示地理空间成为热点 , 数字省市、数字城镇已经成为世界各国发达省市和地区 21世纪的发展战略 ,成为 争先抢占科技、产业和经济的制高点之一。在构建数字城市的过程中 ,城市三维 景观建模是一个重要的组成部分 ,是摄影测量与遥感、地理信息系统及计算机科 学等学科的研究内容之一。城市三维景观的建立 ,将以全新的方式表达和处理地 理空间信息,在城市规划、房地产开发、交通管理、旅游等领域起着重要的作用。 随着信息化时代的迅速发展 ,人们对城市中各种三维信息的表达与处理日益 迫切 ,不仅需要表达单个建筑物或建筑物群体 ,还需要建立整个城市景观模型 ,并 希望利用这些模型进行有关城市的规划设计、应急指挥等工作。然而 ,由于快速 构建大规模三维模型较困难 ,城市三维建模受到数据资源不足的困扰。一方面 , 规则、简单的

基于广义点摄影测量的建筑物三维建模

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本文利用影像上提取的直线信息建立建筑物的初始模型,根据已知的影像内外方位元素将初始模型投影到影像上,结合最邻近直线广义点平差迭代计算建筑物的位置参数与形状参数,实现建筑物的半自动三维重建。这种方法能够减少运算量,提高建模效率与建模精度。然后基于建筑物模型内部约束,给出了详细的带约束条件的建筑物广义点摄影测量平差模型,最后试验验证了其有效性。

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