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更新时间:2026.06.13
【免费下载】Maya教程透明胶带的建模与材质

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Maya 教程:透明胶带的建模与材质 关键词 :Maya 教程:透明胶带的建模与材质 本例将向朋友们介绍运用 Maya 制作透明胶带的方法,主要讲解了透明胶带的建模和材质 贴图,希望能给朋友们带来帮助 ~~   概述: 观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东 西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带, 尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!先看看成品。 a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少, 只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩 放到适当大小。 a2: 选择多余的边用 Edit polgons>Delete edge 删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分。 a3: 胶带由六个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主

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vray 材质参数大全 RAYMTL 为 VRAY 标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、 蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现 “透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射 入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆 漫射 245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16 顶面,和墙面一样,细分 12-16 白色油漆,漫射 255

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